solidity 기본 문법 3. mapping, Msg.sender, require with 크립토좀비
2021. 5. 31.
챕터 2-2: 매핑과 주소 ** 데이터베이스에 저장된 좀비들에게 주인을 설정하여 게임을 멀티 플레이어 게임만들기 ** mapping은 솔리디티에서 구조화된 데이터를 저장하는 또다른 방법 ex) // 금융 앱용으로, 유저의 계좌 잔액을 보유하는 uint를 저장 mapping (address => uint) public accountBalance; // 혹은 userID로 유저 이름을 저장/검색하는 데 매핑을 쓸 수도 있다 mapping (uint => string) userIdToName; 실습 시작 pragma solidity ^0.4.19; contract ZombieFactory { event NewZombie(uint zombieId, string name, uint dna); uint dnaDig..